Servers Online
Major networking & rendering refactoring in progress; Community features coming soon...
Thoughts on 'The Last Guardian'
Некоторые легенды должны быть прожиты и прочувствованы. В 'The Last Guardian' игрокам предстоит путешествие, длинной в целую жизнь, в этой трогательной и эмоциональной истории о дружбе и доверии. В странных и мистических землях молодой мальчишка обнаруживает загадочное существо, по имени Трико, с которым у него возникает неразрывная связь. Странная пара должна рассчитывать только друг на друга в этом путешествии по возвышающимся хрупким руинам, наполненным неизвестными опасностями, по мере обнаружения таинственных секретов древней цивилизации.

Внимание! Данная статья содержит потенциальные споилеры! Если вы ещё не прошли игру и хотите сделать это самостоятельно - вам скорее всего следует закрыть её прямо сейчас. Вы были предупреждены.


The Last Guardian

Для начала хочу сказать, что я не слышал об этой игре до её релиза, так же как и не знал о существовании компании, что её разрабатывала, однако случайно заметив видео о прохождении на домашней странице youtube я понял что это что-то, что мне однозначно нравится. Я даже собирался прикупить PS4 Pro чтобы просто сыграть в эту игру, однако отменил заказ в последний момент.


The Last Guardian

И так, что я хочу сказать в первую очередь: The Last Guardian это одна из тех немногих игр, смысл которых не в достижении финальной цели, а в самом процессе игры. Это невероятно атмосферная, душевная и трогательная история, о которой вы вряд ли забудете. Её атмосфера заставляет вас поверить, что вы находитесь внутри этой истории, а архитектура загадочных мест невероятно детализирована и отлично спроектирована. Когда играешь в неё, то и хочется оказаться по ту сторону экрана, и на некоторое время побыть главным героем. Даже наблюдая за этой игрой со стороны, ты чувствуешь связь с её героями, словно смотришь фильм или читаешь книгу. Я бы не сказал, что это игра, которую надо пройти - я бы сказал, что это история, которую надо пережить.


The Last Guardian

Богоподобное существо, Трико, зверь, сопровождающий протагониста, безымянного молодого мальчишку, кажется величественным и пугающим, и в это же время милым и беззащитным. Кажется, что он совсем живой, как твоя кошка или собака, а не является всего лишь искусственным интеллектом в компьютерной игре. С первых минут игры, когда ты впервые видишь полу живого Трико, что-то внутри тебя сжимается, и тебе хочется помочь бедолаге. Сразу возникает глубокая эмоциональная привязанность, и это возносит ощущения от игры на совершенно новый уровень. Ты истинно сопереживаешь происходящим событиям, а не просто играешь.


The Last Guardian

Однако не всё так хорошо в этой истории. В процессе прохождения становится ясно, что раса Трико была искусственно выведена иной цивилизацией, происхождение которой так и не известно. По среди руин стоит башня, возведённая до небес, с явно выделяющейся архитектурой, а на её верхушке находится нечто, что в игре называют The Master of The Valley (Хозяин Долины), и с виду это нечто кажется некой энергетической материей, которая помимо всего может контролировать всех Трико с помощью, скорее всего, инфразвукового сигнала. У её фундамента находится что-то напоминающее саркофаг очень большого размера. По форме саркофага можно однозначно сказать, что там было похоронено человекоподобное существо большого размера, кем бы оно ни было.


The Last Guardian

Наиболее разочаровывающим в игре является то, что на большинство вопросов так и не дают ответов. Вам приходится додумывать что случилось с Трико после финальной сцены; откуда появилась и куда пропала цивилизация, которая тут находилась; что это за синие двери с ярким светом внутри, куда вечно норовят унести главного героя, и, наконец, что это за часовые, что вечно пытаются навредить Трико?


Даже несмотря на то, что после финальной сцены и титров есть небольшая вставка, показывающая пару светящихся глаз в темноте, и это должно было бы означать, что с Трико всё в порядке, мне было очень грустно ещё достаточно долгое время, особенно после того, как мальчишка сказал Трико улетать, а голос на фоне сказал "Я знал, что зверю оставалось не долго...". Слезы так и наворачивались на протяжении следующих двадцати минут, несмотря на то, что я осознавал, что это всего лишь игра. Я могу сказать, что таких сильных эмоций я не испытывал очень давно, а сам по себе, вроде как, я оптимист и вполне себе весёлый человек. Последний раз я себя таким помнил в детстве, когда у меня умер мой первых хомяк. Долгое время после этого я был в жуткой депрессии, однако спустя время, воспоминания осели и я сделал некоторые выводы, а также, ответил для себя на некоторые вопросы:


1. Где разворачиваются события игры?
The Last Guardian

Будучи протагонистом, вы просыпаетесь в загадочной пещере, окруженной старинными руинами. Окружение напоминает собой комплекс древних храмов, ритуальных залов и святилищ, а в некоторых местах - акведуки и транспортные развязки. Кажется, что это был целый город, наполненный жизнью. Однако, что произошло с его оригинальными жителями? Я могу только предположить, что все они либо умерли, либо погибли при вторжении внеземной цивилизации, либо сбежали в попытке спастись. Однако существует и вариант, при котором это место было возведено внеземной цивилизацией с нуля, а её население по какой-то таинственной причине вымерло. Большинство зданий полуразрушены, а некоторые - полностью уничтожены. Сразу есть ощущение, что на эти земли не ступала нога человека на протяжении долгих веков. Однако можно найти идеально сохранившиеся постройки, и даже - следы внеземной цивилизации, а также её технологии.


2. Что это за часовые? Что они пытаются защитить? Что это за синие двери с ярким светом? Откуда берутся бочки с кормом для Трико?
The Last Guardian

Я предполагаю, что часовые, как и раса Трико, подвластны контролю Хозяина Долины и их цель - не дать Трико и мальчишке сбежать за пределы комплекса, или хотя бы не дать добраться до самого Хозяина Долины. Синие двери - это некий портал, ведущий в само сердце комплекса, и попав в него - обратной дороги нет. Вероятнее всего, там они превращают людей в часовых. А вот сами часовые не похожи на человеческие существа не смотря на то, что внешне схожи с человеческим скелетом. Они выглядят как костюм брони, наполненный бирюзовым облаком энергии, и их, что странно, легко вывести из боя ударом лапы Трико, как тут же этот дым из них вылетит и развеется по воздуху. Я предполагаю, что эта энергия напрямую связана с Хозяином Долины и добывается из людей, которых похищают Трико (это будет показано в финальной сцене, когда один из Трико помещает кокон с человеком в желоб, после чего установка выстреливает бочкой с кормом). Однако откуда берутся эти бочки? Что же, одно из предположений - они производятся из тех же людей. Т.е. часть превращают в часовых, а часть - на пропитание зверям. Однако я также разделяю мнение о том, что бочки могут быть наполнены некой массой из насекомых и личинок.


3. Почему Трико боится цветной мозаики в форме глаза?
The Last Guardian

Это достаточно интересный вопрос. Самое интересное в нём, пожалуй, то, что такие методы применялись в древней Японии для отпугивания ворон с рисовых полей. Это вполне действенный метод, так как пернатые боятся этих символов по какой-то причине. Разработчики игры в одном из интервью даже описывали, что не хотели ставить мнимые препятствия в виде банальных стен, обрывов или чего-то притянутого за уши. В этот момент они вспомнили историю собственной расы, и, собственно, так и родилась идея с цветными мозаиками в форме глаза.


4. Откуда Трико имеет способность пускать молнии хвостом, да ещё и так, что этого не замечает сам Трико?
The Last Guardian

Этот вопрос меня интересовал с самого начала. Не хотелось верить, что это какая-то "магия". И таки да, это никакая не магия. Если присмотреться к хвосту Трико, то можно заметить некий энергетический кристалл тёмно-фиолетового цвета. Я делаю только один вывод - либо это имплантат, сделанный той самой внеземной цивилизацией, либо это часть организма Трико. Если обратить внимание на то, как Трико регенерирует рога и крылья на протяжении игры, то можно сделать вывод, что у этого существа очень сильно развита регенерация, а соответственно, вполне возможно, что и этот кристалл вырастает вместе с Трико. Альтернативная вселенная, как ни как.


5. Счастливый или грустный конец?
The Last Guardian

Ох, это один из самых сложных вопросов. Когда смотришь финальную сцену в первый раз, то на эмоциях ты банально не замечаешь некоторых деталей, которые ведут к тому, что... у The Last Guardian таки счастливая концовка (несмотря на то, что героям пришлось расстаться толком не попрощавшись). Не смотря на то, что в конце у Трико откусили часть хвоста и повредили глаз, а после, голос на фоне сказал, что сомневается, что зверю осталось жить много, можно заметить, что голос на фоне отличается тембром от голоса, которым был озвучен главный герой. А это в свою очередь значит только то, что это сказал один из жителей деревни. Но мы же совсем забыли, что Трико обладает невероятной способностью к регенерации, а значит и хвост и глаз у него поправился, и именно это (скорее всего) нам и показывают в финальной вставке. Так что, не стоит переживать - у истории счастливый конец, за исключением факта того, что мальчугана и зверя разделили и даже не дали попрощаться. Но это однозначно лучше, чем то, что предполагали на E3 (где один из журналистов подшутил, что у таких трогательных историй всегда печальный конец, и один из них обязательно умрёт).



Особое внимание стоит уделить саундтреку игры, который позволяет полностью погрузиться в атмосферу игры. Один из немногих альбомов, записанных вживую, без использования фонограммы. Короче говоря, чего я буду описывать музыку словами? Послушайте сами и сделайте свои выводы.




P.S.: Происхождение имени Трико происходит из комбинации двух Японских слов 'Tori' (птица) и 'Neko' (кот), так что при слиянии этих слов на Японском получается Торико, однако постфикс 'Ko' в кандзи может означать 'ребёнок' (Kodomo), так что это может означать и 'Птице-кот', и 'Птица-детёныш', в зависимости от того, как написано.


Terms Of Service


THIS DOCUMENT DESCRIBES A CONTRACT BETWEEN YOU ("THE CUSTOMER") AND NULL CORE LIMITED. YOU MUST READ IT BEFORE DOWNLOADING, PURCHASING OR USING NULL CORE SOFTWARE. BY DOWNLOADING AND/OR USING THE NULL CORE SOFTWARE YOU ACCEPT THIS LICENSE. IF YOU DO NOT AGREE TO THE TERMS OF THIS LICENSE YOU ARE NOT PERMITTED TO DOWNLOAD AND/OR USE THE NULL CORE SOFTWARE.


Common terms used in this document:

  • User - The Customer
  • NCL - Null Core Limited (service provider)
  • NCS - Null Core Software (the software product)

  • DISCLAIMER OF WARRANTIES. NCS AND ANY OTHER MATERIAL IS PROVIDED "AS IS". NCL AND ITS SUPPLIERS DISCLAIM ALL WARRANTIES WITH RESPECT TO NCS, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, NON-INFRINGEMENT, TITLE AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.


    LIMITATION OF LIABILITY. IN NO EVENT SHALL NCL OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES WHATSOEVER (INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, DAMAGES FOR LOSS OF GAME ITEMS OR ANY OTHER LOSS TO ANY ONLINE GAMING ACCOUNTS) ARISING OUT OF THE USE OF OR INABILITY TO USE NCS OR IT'S SERVICES, EVEN IF NCL HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.


    1) PURCHASING

    1. The User is obliged to read our Refund Policy
    2. Once the User has purchased the software subscription they may use it until the expiration date if no violations has been made.
    3. NCL will not recover subscription time lost due to maintenance and hardware/software failure related to NCS backend and/or NCL itself.
    4. If the User has troubles using the automated payment form, they are required to make sure the issue is not related to the payment platform maintenance
    5. NCL accepts payments only through official Null Core Project website, any other unlisted payment methods are not accepted


    2) LIABILITY
    NCL is not responsible for any losses the User may sustain as a result of a Valve Anti-Cheat ban while using NCS or any other in-game bans, including, but not limited to: untrusts, gameserver bans, cooldowns, etc... It is always advisable to be careful and use the NCS on an alternative account. Failure to do so, regardless of how much they may have lost, is the responsibility of the User. NCL/NCS takes no responsibility for the User's online gaming accounts as a result of using this website or any software, or data contained within. NCL/NCS is intended to only be used on a locally hosted gameservers which are owned by the User. NCL/NCS takes no responsibility for the User's online actions and/or any special, incidental, indirect, or consequential damages whatsoever as a result of using this website or any software, data or other content contained within. The User takes full responsibility for their actions in regard to the usage of NCL/NCS, or any data contained within. NCL/NCS may track information related to NCL/NCS usage for statistics. However, the User's private information is never exposed. Read more about our Privacy Policy. NCL/NCS keep the right of terminating/suspending any account without refunding, if fraud and/or illegal activity is detected, including, but not limited to: hacking, scamming, cracking, tampering, spoofing and debugging activities.


    3) USAGE

      The User is permitted to:
    1. Download purchased executable to their own PC.
    2. Share their executable with their friends for demonstrative purposes only. The User takes full responsibility for every action of the person they share their executable with.
    3. Infinitely reset their HWID via website in the event they upgrade their computer.
    4. Store the NCS executable on their computer or removable media for their own personal use.
    5. Make promotional media related to Null Core.

    6. The User is NOT permitted to:
    7. Distribute their executable to any third party, except for the case described in paragraph 3B.
    8. Modify their executable in any way.
    9. Spoof the protocol/network traffic used by executables and/or injected game.
    10. Reverse engineer their executable and/or injected game in any way.
    11. Run their loader in sandboxes and/or virtual machines.
    12. Perform any malicious or illegal activities against NCL including, but not limited to: DoS/DDoS attacks, network traffic spoof, etc...
    13. Make media content designed for misinforming potential clients about our product quality while sustaining toxic/unprofessional behavior.
    14. Perform unauthorized chargebacks.
    15. Resell their account.
    16. Impersonate other members, moderators, or developers of NCL in any way.
    17. Fabricate any kind of data/evidence to substitute other Null Core users.


    4) SUPPORT
    Once the User purchases the software subscription for any of listed games the User gets free support and future updates till the expiration date of the NCS license. The User might want to contact NCL team to report a bug or get help. The User must make sure they follow these rules:

    1. The User must contact the team ONLY via specialized website feedback form.
    2. The User must describe their issue as detailed as possible, attaching links to screenshots and videos, if possible.

    However, NCL might reject the User's help/support request if the User:
    1. Doesn't provide enough information about the issue.
    2. Complains about something that can only happen in a single server.
    3. Complains about something that isn't actually a bug.
    4. Complains about something that the User can't understand/get used to.
    5. Uses external software that is not supported by NCS.
    6. Abuses any of the system faults/exploits.
    7. Asks questions unrelated to issues and/or bugs and/or doesn't consist of technical basis, but theoretical and/or indirect doubts.
    8. Fails to comply with professional ethics.
    9. Fails to fill the feedback form properly.
    10. Tries to spam using the feedback form.
    11. Addresses a non-issue request.

    The User's request and/or an ability to open tickets might be temporarily or permanently suspended in case they don't follow the rules. Any requests to contact NCL members via 'NCL Team' page and report issues directly will be blocked.


    6) EXTERNAL RESOURCES
    NCL has not reviewed all of the websites linked to its website and is not responsible for the contents of any such linked website. The inclusion of any link does not imply endorsement by NCL. Use of any such linked website is at the user's own risk.


    Violation of these rules will result in the User's account being temporarily suspended or completely terminated, discontinuation of any further services from NCL and possible legal action if any local or remote laws are violated in the process.


    This license might change in the future without warning.

    Privacy Policy


    THIS DOCUMENT DESCRIBES A LIST OF INFORMATION GIVEN BY YOU ("THE CUSTOMER") THAT ARE COLLECTED AND PROCESSED BY NULL CORE LIMITED.


    Common terms used in this document:

  • User - The Customer
  • NCL - Null Core Limited (service provider)
  • NCN - Null Core Network (online community)

  • 1) WHAT IS COLLECTED

    1. IP (Internet Protocol) address of the User during their interaction with NCL
    2. E-Mail address of the User specified by the User during the payment
    3. Session of User's payment in a form of JSON body provided by payment platform(s)
    4. SteamID of the User during their interaction with NCL
    5. In-Game statistics of the User during their in-game session (i.e. play time, kill count, death count, etc...)
    6. Config(s) of the User during synchronization with NCL Cloud Service


    2) WHY THIS IS COLLECTED

    1. To perform statistical analyzis
    2. To detect violations and fraudelent activity
    3. To provide support to the User
    4. To analyze User behavior
    5. To improve User experience
    6. To provide services to the User


    3) ONLINE INTERACTIONS
    NCL provides access to NCN to connect and interact with other Users. The User has an option to opt-out of NCN and go offline. If the User is online, other Users may see their Null Core Username, add them to friends, etc... If the User is offline, other Users will not see them as a Null Core User, except NCL, which is always aware of User's current online state. No other information is shared between Users within NCN other than their public Null Core Username and online status.


    This policy might change in the future without warning.

    Refund Policy


    THIS DOCUMENT DESCRIBES A CONTRACT BETWEEN YOU ("THE CUSTOMER") AND NULL CORE LIMITED. YOU MUST READ IT BEFORE DOWNLOADING, PURCHASING OR USING NULL CORE SOFTWARE. BY DOWNLOADING AND/OR USING THE NULL CORE SOFTWARE YOU ACCEPT THIS POLICY. IF YOU DO NOT AGREE TO THE REFUND POLICY YOU ARE NOT PERMITTED TO DOWNLOAD AND/OR USE THE NULL CORE SOFTWARE.


    Common terms used in this document:

  • User - The Customer
  • NCL - Null Core Limited (service provider)
  • NCS - Null Core Software (the software product)

  • 1) REFUNDS

    1. User is not permitted to refund, chargeback or dispute service(s) provided by NCL/NCS once the User has downloaded the NCS to their machine
    2. NCL provides subscription-based online service that is being executed by the NCS
    3. NCS falls under the category of Digital Goods & Services, which are not subject to refund
    4. By refunding the service provided by NCL, the User potentially endangers the business
    5. NCL is not in control of the copy(copies) of NCS that are stored on the User's machine(s)


    2) ELIGIBILITY

    1. The User is eligible for a refund in case they did not download NCS and no more than 7 days have passed since subscription activation
    2. The User is eligible for a refund in case they were unable to run NCS on their machine(s) and/or having technical issues confirmed by NCL that are related to NCS and does not let the User open the Launcher
    3. In any other case an attempt to refund will be considered a violation of this policy and actions will be taken such as permanent discontinuation of contract between the User and NCL


    This policy might change in the future without warning.

    Legal Notes/Third Parties


    This document describes a list of third-party open source projects used during development of Null Core Project.




    Razer Chroma SDK, Copyright (C) 2005-present, Razer Inc.
    - Full License: https://www.razer.com/legal/razer-api-terms-of-use




    LZ4 - Extremely Fast Compression, Copyright (C) 2011-present, Yann Collet.


    BSD 2-Clause License: http://www.opensource.org/licenses/bsd-license.php


    Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met:


    * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer.


    * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution.


    THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.


    You can contact the author at:
    - LZ4 homepage: http://www.lz4.org
    - LZ4 source repository: https://github.com/lz4/lz4